Roots est un jeu de société stratégique et narratif, où plusieurs factions s’affrontent pour le contrôle d’une forêt. Derrière son look adorable, c’est un jeu très tactique, avec de la négociation, des coups de théâtre et des plans qui se retournent vite.
Chaque joueur incarne une faction aux objectifs et aux mécaniques très différentes : c’est ce qu’on appelle un jeu asymétrique. On ne joue donc pas “tous pareil” : chacun a son style, ses forces et ses manières de marquer des points.
Une partie se déroule sur une carte composée de clairières reliées entre elles. Les factions se déplacent, recrutent, construisent, combattent, complotent… et tentent surtout de marquer des points de victoire. La première faction à atteindre le total requis remporte la partie.
Les actions disponibles dépendent de la faction jouée. Certaines vont chercher à s’étendre et tenir le territoire, d’autres à se faufiler, manipuler, ou créer des opportunités. Roots récompense l’anticipation, la lecture de la table et la capacité à s’adapter au rythme des autres.
Roots peut impressionner au début, car chaque faction fonctionne différemment, mais il est très plaisant à découvrir. Les premières parties servent souvent à comprendre le rythme du jeu, les menaces, et les moments où il faut s’allier… ou trahir.
À la Forge des Joueurs, les joueurs habitués aident volontiers à la prise en main : explication des bases, rappel des étapes, et conseils de départ pour éviter de se sentir perdu.
Une petite compétition interne Roots est prévue courant mars. Les détails (format, inscriptions, règles spécifiques et calendrier) seront communiqués prochainement par Johan (Alda).
En attendant, si vous souhaitez découvrir le jeu ou vous préparer, passez nous voir lors d’une session ou échangez avec nous sur le Discord de l’association.